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Maya Winosa la flamboyante - Merascylla

InvitéInvité
MessageSujet: Maya Winosa la flamboyante - Merascylla  Maya Winosa la flamboyante - Merascylla  EmptyDim 10 Nov - 19:37





Maya Winona


Informations générales


Nom : Winona
Prénom: Maya
Surnom: Burning Girl
Âge : 20 ans
Sexe : Féminin
Race : Humaine
Taille/Poids : 1M63/48kg
Couleur des yeux : Violets
Couleur des cheveux : Blonde
Origine/Nationalité : Française & Américaine
Caste : Metahuman
Capacité d'origine : Olive Silverlock    



Caractère & Physique


Maya a deux personnalités qui change en fonction de son entourage. Elle est naturellement très mystérieuse et discrète, parfois peu expressive et essayera toujours de se montrer plus forte que les autres. La première image qu'on se fait d'elle est celle d'une méchante belle femme qui ne sourit jamais. Mais cette image disparaît très vite lorsque Maya est avec son coéquipier Allen, c'est une autre femme que l'on voit. Très joueuse et expressive, Maya est comme une petite gamine en compagnie de Allen. Elle ne lui refuse jamais rien et se montre très protectrice avec lui. Hors ça, Maya a une peur bleue de Knightmare.




Capacités


L'utilisatrice est capable de manipuler le feu et et d'en créer par la volonté. Il reste presque sûre que la puissance des flammes se fera selon les émotions de l'utilisatrice à ce moment-là.
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En dehors de ses capacités de Metahuman, Maya à montrer qu'elle avait quelques compétences.
Très douée au tir à l'arc, Maya ne loupe pas ses cibles lorsqu'elle en tient un dans les mains. Elle pratiquait ce sport un peu plus jeune, ce qui explique cette aptitude.
Elle est également une très grande analyste, elle a la capacité d'utiliser le raisonnement déductif pour parvenir à une conclusion correct.
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Maya est équipée d'une moto de course jaune qu'elle cache dans un garage qu'elle utilise également comme QG.
Elle n'a pas officiellement de costume mais apparaît souvent avec une longue veste ainsi qu'une grande paire de bottes et un lance-flèches au poignet droit. Elle utilise souvent une cagoule noir avec un symbole blanc sur le front montrant des flammes.



Histoire


Maya Winona est née à Gotham City de l'union entre une mère criminelle et d'un père disparu. Dès ses premiers mois, la vie de la jeune fille était très compliquée. Elle ne voyait sa mère que la journée en vue de sa carrière de bandit, et était constamment en danger. Le taux de criminalité était de 99.8%, elle n'était jamais certaine de survivre seule ou même de revoir sa mère. Alors qu'elle venait à peine d'apprendre à marcher, Maya maniait l'arc à la perfection. Elle recevait des cours par sa mère, utilisant donc le tir à l'arc pour tuer. Alors qu'elle vit " paisiblement ", un souvenir hante l'esprit de la demoiselle.
À ce moment-là, le Chevalier noir était encore là. Il arpentait habituellement les rues à la recherche de bandits, mais malheureusement... La cible allait être la mère de Maya. Alors qu'il faisait nuit et le temps semblait pluvieux, Maya était dehors avec sa mère en route pour rentrer chez elle. Elles sont très rarement ensemble dans les rues de Gotham, madame Winona se doute bien du risque qu'elle prend en restant avec sa fille. En passant par une petite rue, elles arrivent enfin devant leur vieil immeuble. La porte entre ouverte, une ombre survole très rapidement le duo avant de retomber silencieusement derrière elles. Une voix grave et traumatisante fait frissonner les deux filles qui n'avaient même pas eu le temps de se mettre au chaud. La douce main de sa mère se pose sur le dos de Maya, puis un soupir.
" Tu te souviens de ce que je t'ai dit ? " Ajoute la mère de Maya en relâchant doucement le dos de sa fille.
Quelques mois avant, Maya a été prévenu de vite prendre le sachet de drogue portant le nom de God's Blood si Knightmare venait à apparaître. Les larmes aux yeux, la mère de Maya savait déjà qu'elle n'allait peut-être pas s'en sortir. Une vague de feu explose dans la petite ruelle, alors que la petite Maya fonce à l'intérieur de l'appartement. Malgré la panique Maya, elle, garde l'espoir de fuir avec sa mère. Agée de 10 ans, elle ingurgite le sachet de drogue expérimentale sans savoir les conséquences. En bruit de fond, les hurlements de sa mère et le grésillement des flammes.
Ignorant presque l'avertissement de sa mère, la jeune fille avait la sensation de dédoublement, que son sang brûlé. Elle ne bougeait plus et se tenait simplement le ventre, le sachet désormais vide.
N'ayant pas le temps de comprendre la situation, son corps semble prendre feu sans aucune conséquence pour elle. Elle prend enfin en compte les cries de sa mère, cette pauvre femme était sous la semelle du Chevalier noir. Alors qu'elle comptait sans prendre à lui, Maya fût contrainte de partir à cause de sa mère.
Maya grandit dans l'ombre de Gotham City, totalement cachée du monde. Traumatisée d'avoir vu sa mère battue par le Chevalier noir, sa plus grande phobie reste de voir le Bat-Signal dans le ciel noir de la ville. Parfois endormie entre deux poubelles, Maya vit toujours dans les enfers de la ville. Elle n'avait qu'une seule solution pour s'en sortir, voler. Elle ne vit que grâce à ça, s'incrustant dans les plus grands manoirs de Gotham ou les appartements facilement accessibles. Elle récolte ce qu'elle peut revendre, donc des objets de fortunes. Alors qu'elle rentrait à l'intérieur d'un vieux manoir, Maya tombe nez à nez avec un jeune homme qui était également là pour la même chose qu'elle. Ne sachant pas comment réagir, elle reste bloquée pendant quelques minutes avant d'entendre des bruits de pas. Elle fut tirée en dehors de la maison par Allen, le garçon en question, pour ne pas être pris en flagrant délie par le propriétaire du manoir. Depuis ce temps, ils forment un duo et ne se quittent jamais.




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Insanities  - Never Utopia


InvitéInvité
MessageSujet: Re: Maya Winosa la flamboyante - Merascylla  Maya Winosa la flamboyante - Merascylla  EmptyMar 12 Nov - 1:43

FICHE VALIDÉE.
Votre personnage est accepté au sein du RPG Gotham, veuillez vous fier aux informations ci-dessous pour en savoir plus sur la modération de votre capacité.

(// = pas d'évolution)
INFORMATIONS
• Vous faites partie de la caste ''méta-humain''.

• Votre personnage depuis son ingurgitation du Gods’ Blood dispose de puissant pouvoir incendiaire.

• Vous êtes très habiles avec un arc.

• Vous avez un bon sens de l’analyse, vous êtes une bonne détective pouvant rapidement comprendre et élucider certains mystères.


ÉTALAGE DE VOS CAPACITÉS
Fear Level Fright: Le personnage contrôle de manière limité ses pouvoirs, elle peut prendre le contrôle de n’importe quelle source de feu autour d’elle, cependant pour activer son pouvoir il est nécessaire d’avoir une source de flamme à disposition. Elle est également une très bonne archère, sa précision se démarque. Elle est capable de résoudre les mystères les plus basiques en déchiffrant et étudiant la situation.

Fear Level Panic: Le personnage dispose de la possibilité de générer des flammes depuis les pores de sa peau, son niveau de dangerosité augmente grandement capable d’incendier rapidement toute une grande maison, ses flammes deviennent de plus en plus chaudes. Sa visée s’améliore et commence à rivaliser avec celle des plus grands athlètes. Son sens de déduction et de l’enquête s’aiguise, elle peut dès à présent percer les mystères les plus épais.


Fear Level Terror: Les flammes du personnage deviennent de plus en plus meurtrières et destructives, elle peut provoquer des déflagrations pouvant facilement réduire en cendre un homme basique. Ses jets de flamme intenses et soutenus peuvent affecter les métaux. Le personnage devient de plus en plus précis avec un arc, loupant peu ses cibles.


Fear Level Dread: //

Fear Level Horror: Le feu du personnage augmente en intensité, elle est capable de dévaster tout un quartier avec ses flammes, elle peut prendre le contrôle de toutes les sources de feu à sa portée pour attaquer ses cibles ou renforcer ses propres attaques. Le personnage voit sa précision s’affûter, elle pourrait facilement conquérir tout les records olympiques dans le domaine du tir à l’arc.


Fear Level Nightmare: Les flammes du personnage deviennent si puissante qu’elle pourrait impacter une rue toute entière, ses déflagrations sont si meurtrières qu’elles calcinent immédiatement les êtres qu’elles touchent. La précision du personnage s’affûte encore plus devenant une archère très performante.
By Taizun (c)

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