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Sarmad Elham - The Iron Lady

InvitéInvité
MessageSujet: Sarmad Elham - The Iron Lady  Sarmad Elham - The Iron Lady EmptyMar 21 Mai - 22:50

nom sarmad
prénom elham
âge 24 ans
sexe
origine nadjaf, irak
grade à voir

taille 1m72
poids 63kg

couleur des yeux verts
couleur des cheveux bruns

pouvoir iron man
caste reps
épithète the iron lady


HISTOIRE

«  - Lève toi, Elham. Les tirs ont repris. »

Les bombardements, les tirs, ainsi étaient les réveils de la dénommée Elham. Cette jeune irakienne vivait chaque jour en ayant peur de se prendre un obus en pleine tête, sans qu’elle ne puisse rien y faire et laisser son père malade seul.
Les jours passent, et l’intelligence de la petite fille se démultiplie, bien que la concentration ne soit pas au rendez-vous. Malheureusement, la maladie de son père aussi se fait de plus en plus ressentir sur la petite famille. Avec les moyens du bord, elle se créait de quoi se protéger un minimum, cependant le manque de technologie ne lui permettait pas d’approfondir ses créations.
Ils décidèrent, un jour, en pleine nuit après une longue discussion, d’aller rejoindre l’un des soldats américains sur le front pour lui demander une faveur ; les emmener aux États-Unis afin de pouvoir enfin vivre la vie paisible dont ils rêvent depuis tant d’années. Pris d’empathie, le soldat accepta leur faveur à une condition, que le père rejoigne leur force armée. Il accepta.
Aux États-Unis, Elham avait trouvé un endroit assez éloigné du reste pour pouvoir enfin vivre dans la tranquillité et le calme, l’état du Nevada. Leur routine était simple ; le père allait au travail, une façon de remercier les Américains, et la jeune fille approfondissait son savoir.
Cependant, l’endroit qu’ils avaient choisi pour y habiter était une zone de tests militaire et plusieurs technologies de pointe y étaient testées. Avec les divers débris trouvés, Elham les assembla en un seul et unique morceau en y ajoutant sa touche personnelle, créant ainsi un prototype d’Iron Man.
Le temps passe et le père de la jeune fille était de plus en plus fatigué. Ses médicaments ne faisaient plus effet et son âge ne lui permettait plus d’être un vrai soldat américain. Il se désista de son poste au sein de l’US Army, souffrant.
Elham décida alors de faire travailler ses neurones pour une bonne cause ; elle s’infiltra au sein de plusieurs laboratoires du pays pour chercher des médicaments à son père. La maladie ralentissait, mais progressait toujours, bien que plus lentement. Elle finit par intégrer un réseau de contre-bande, vendant ses créations technologiques contre les fameux médicaments ainsi que de l’argent.
Peu à peu, son père reprenait goût à la vie et sa fille aussi ; son inventivité devenait de plus en plus profonde et l’argent acquis grâce à ses ventes lui permettait d’avoir un tout autre type de matériaux.
Elle se forgea un nom au sein des différents grands inventeurs, malgré les différentes menaces des contre-bandiers sur elle, car ils ne voulaient pas perdre leur meilleure cliente.


CAPACITÉ

Les armures d'Elham sont toutes basées sur un même prototype : une armure offensive et défensive. Leur capacité se ressemblent et certaines choses ne sont pas à redire à chaque fois qu'elle change de modèle (armes, boucliers, vol, force, changement de masse, contrôle à distance, camouflage, I. A., ...).

Lorsqu'Elham change d'armure, celle-ci acquière les anciennes capacités citées tout en y ajoutant de nouvelles bases, sauf si les capacités ont été détaillées pour son paragraphe.

DANGER LEVEL VII (Maîtrise = 10% > 30%) Armor Model 25
Classification du SHIELD: X  (10%):
 Armes standards (Répulseurs aux mains et aux semelles permettant de voler, Laser à utilisation unique (Unibeam), Laser sonique, Explosifs), Commande vocale « Assemble » (Permet à l’armure de passer en mode « Combat » et suit les ordres d’Elham), Commande vocale « Quivers » (L’armure se met en veille), Ciblage et identification d’ennemis, Boucliers répulseurs
Classification du SHIELD: XX (20%): Armes plus puissantes, Ajout de mécanismes lambdas
Classification du SHIELD: XXX (30%): Système de sécurité (Utilisation à distance par le biais du cœur artificiel d’Elham, dispositifs anti-altération)

DANGER LEVEL VIII (Maîtrise = 35% > 55%) Armor Model 29 - Extremis
Classification du SHIELD: X (35%):
Armes standards améliorées (Rangée de répulseurs située sur toute l’armure permettant de voler, Turbine aux semelles, Laser à utilisation unique (Unibeam), Laser sonique multidirectionnel, Explosifs), Nanotechnologie (Micro munitions explosives), Boucliers répulseurs, Pilotage à distance, Armure adaptable (Peut supporter des explosions, des coups de force équivalente), Métal-mémoire (Réparation de dégâts faibles contre l’armure)
Classification du SHIELD: XX (45%): Infiltration (L’esprit d’Elham peut accéder aux systèmes de sécurités, réseaux satellites, autres technologies numériques), Effet de camouflage (Change de couleur pour passer inaperçu), Anti-gravité (Système d’ancrage à n’importe quelle paroi),
Classification du SHIELD: XXX (55%): Métal-mémoire+ (Régénération de l’armure et de l’utilisateur, réparation des dégâts), Armure adaptable+ (Peut supporter des coups de force supérieure), Réseau neuronal (Contrer ou adopter les effets similaires aux pouvoirs surhumains)

DANGER LEVEL IX (Maîtrise = 60% > 80%) Armor Model 51 – Model-Prime
Classification du SHIELD: X (60%): Nanotechnologie de reconnaissance moléculaire (Armure tout-en-un (se désassemble pour pouvoir former quatre modèles différents (Hulkbuster, Stealth Armor, Samuraï Mode, Kid-Sized Mode), Modification des membres de l’armure pour en faire des outils et armes divers (lames, fusils, canons..), Combinaison malléable afin de s’adapter à la tâche à faire (Changement de masse, de couleur, camouflage, Alourdissement du poids brut, Lissage de l’armure, Vol furtif), Vol orbital possible), Armure rétractable (Se rétracte dans une montre connectée aux demandes d’Elham et inversement, l’armure peut se former autour de son corps), Armes standards améliorées (Répulseurs aux semelles permettant de voler, Trois lasers à utilisation unique (Tribeam), Laser sonique multidirectionnel, Explosifs, Micro munitions explosives, Tasers), Boucliers répulseurs, Pilotage à distance, Armure adaptable (Peut supporter des explosions, des coups de force équivalente), Intelligence Artificielle « Esther » (Commande le système d’analyse, de communication et scanners de l’armure), Drones miniatures (Analyse de l’environnement), Nanotechnologie simple (Réparation de dégâts faibles à moyens)
Classification du SHIELD: XX (70%): Bulle d’énergie à point zéro (Peut exploser à proximité d’ennemis pour les répulser grâce à une onde de choc ou les contenir dans un champ de force), Prise de masse (Coups plus puissants, aspect ressemblant à Hulkbuster), Furtivité (Masquage de la signature énergétique et toute émanation de fréquence), Invulnérabilité (Attaques sonores et explosions inefficaces, résistance à des coups surhumains, protection contre l’intangibilité), Anti-magnétisme (Si l’armure est séparée par le biais de magnétisme, elle se remet sur le corps du possesseur)
Classification du SHIELD: XXX (80%): Protocole d’urgence (L’armure se détache du corps d’Elham lors de dangers, devient autonome pendant que la montre connectée la protège), Armure invisible (Capacité à porter l’armure sans qu’elle ne se voie, bénéficiant d’une protection tout en paraissant sans défense), Reconstruction intégrale de l’armure même si complètement détruite, Champ de force magnétique (Peut attirer des objets)

DANGER LEVEL X (Maîtrise = 85% > 100%) Armor Model 37 - Bleeding Edge
Classification du SHIELD: X (85%):
Nanotechnologie approfondie et améliorée (Armure stockée sous la peau sous la forme de fibres de fer et de platine (Nanoparticules morphologiques neurocinétiques), Autoréparation tant que le cœur de l’armure n’est pas endommagé), Armes standards améliorées (Répulseurs situés sur la poitrine, les jambes, du dos et des articulations permettant de voler, Laser à utilisation unique (Unibeam), Laser sonique multidirectionnel, Explosifs, Micro munitions explosives, canons, gant de boxe), Boucliers répulseurs et déflecteurs, Pilotage à distance, Armure adaptable (Peut supporter des explosions, des coups de force équivalente)
Classification du SHIELD: XX (95%): Nanomachines malléable selon la volonté d’Elham (Peut prendre la forme de vêtements, simples armures ou en différents êtres), Résistance (Peut stopper des obus), Vision à 360° (Par le biais des répulseurs servant de caméras), Ajout d’arme (Lame d’énergie, tasers, Pulse Bolts)
Classification du SHIELD: XXX (100%): Bleeding Edge

DANGER LEVEL X+ (+100% > ???%): Armor Model 50 - Endo-Sym
L’armure Endo-Sym contient toutes les capacités précédemment citées, avec évidemment des choses en plus :
Armure basée sur une technologie symbiotique (Métal liquide et intelligent durcissant au contact de la peau du possesseur, lien psionique, armure pouvant se matérialiser sur la personne visée pour la protéger ou restreindre ses mouvements) mais résistance aux faiblesses des symbiotes, « Vivante », Répulseurs blancs se matérialisant rouges lors d’attaques (les yeux d’Elham changent aussi en fonction de l’armure dû à leur connexion intrinsèque) et contournant les absorbeurs d’énergie tant les répulseurs sont puissants, Absorption de l’énergie électromagnétique après une légère concentration, Invulnérabilité à la foudre, Armure malléable pouvant atteindre la taille d’Hulk, Capacité à s’introduire au sein d’autres armures pour les détruire et copier leur pouvoir par le biais de bribes de son matériau (ex. si cela s’introduit dans l’armure d’Ant-Man, capacité à être tout petit), Répulseur à son coude pour donner de la vitesse à ses coups, Absorption de technologies permettant de pouvoir les utiliser aussi




Taizun
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Date d'inscription : 05/09/2018
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MessageSujet: Re: Sarmad Elham - The Iron Lady  Sarmad Elham - The Iron Lady EmptyJeu 23 Mai - 0:06

FICHE VALIDÉE
Votre personnage est accepté au sein de The Assembly, veuillez vous fier aux informations ci-dessous pour en savoir plus sur la modération de votre capacité.
INFORMATIONS
• Vous appartenez au caste "Reps".
• Vous êtes un véritable génie, si ce n'est pas la meilleure, qui excelle dans toutes les matières.
• Vous disposez de nombreuses ressources qui vous permettent de créer des armures et gadgets dépassant l'entendement des Hommes ; vous incarnez l'avenir pour tous.
• Vos créations sont supérieures à celles de tous, vos connaissances et votre savoir n'a vraisemblablement pas de limite.
ÉTALAGE DE VOS CAPACITÉS
L'étalage de vos capacités est accepté!

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